そのユニットは死亡扱いとなり、二度と戦列に復帰することはできませんでした。
ただ、本作「タクティクスオウガ 運命の輪」では以下のように変更されています。
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戦闘中にダメージを受けてHPが0になると戦闘不能となり、ユニットの頭上に数字が現れる。数字が0になる前に戦闘不能状態を回復すればバトルに復帰できるが、もし0になってしまうとバトルフィールドから退場となりその戦闘には参加できなくなる。 (旧作ではリザレクションでの蘇生、あるいはエンジェルナイト、リッチ等への転生のみバトルに復帰可能) |
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戦闘不能のままバトルが終了すると、そのユニットが持っている「ライフ」の数値が1減少する。初期状態ではライフは3つ持っているが、これが0になったときそのユニットは死亡する。 (旧作ではバトル終了時に戦闘不能=死亡扱い) |
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ユニットが死亡してしまった場合、死亡したユニットの能力(スキル)は騎士団の中の任意のユニットに継承できる。 (旧作ではアイテムのみ残る) |
戦闘不能=死亡というわけではないので、旧作と比べ多少強引な戦略を執っても大丈夫ですが、
せっかく手塩にかけて育てているユニットなので、できるだけ倒されないように運用してあげたいところです。